Classes de Survive a Psycho: Lucy, David, Capri, Maine e Class Spins explicados
Aprenda como funcionam as classes de Survive a Psycho — Lucy, David, Capri, Maine, D e Soldier — além de Class Spins, giros grátis e dicas de desbloqueio.
Os caçadores têm uma missão, os sobreviventes têm uma vida, e a classe que você equipa decide como essa rodada de três minutos se desenrola. As classes de Survive a Psycho são a verdadeira camada de estratégia na perseguição um contra todos de Roblox: elas definem as habilidades que você leva enquanto um único jogador está ativamente caçando o servidor.
Como o desbloqueio é aleatório, saber o que cada classe faz antes de gastar um giro evita que você afunde recompensas em um sorteio de que não precisava. Este guia aborda as classes de Survive a Psycho documentadas pela wiki da comunidade em 2026-11-11, como os Class Spins as desbloqueiam e como jogar com cada uma sem desperdiçar Robux.
O que o sistema de classes de Survive a Psycho realmente é
Survive a Psycho é uma experiência de sobrevivência um contra todos no Roblox, do desenvolvedor riding the edge. Um jogador se torna o Psycho e caça o servidor, enquanto todos os outros sobrevivem os três minutos completos ou derrubam o caçador primeiro. As rodadas giram em torno desse cronômetro curto, os servidores comportam até 20 jogadores e a experiência roda em PC, console e celular — você pode abrir Survive a Psycho no Roblox no dispositivo que preferir.
Sua classe é o equipamento que você leva para essa caçada. De acordo com a Survive a Psycho Wiki mantida pela comunidade, o pool Survivor Spin tinha sete classes em 2026-11-11, nomeando Lucy, David e Capri em sua página inicial e cobrindo D, Maine e Soldier em suas páginas de classes e de tier list. Uma ressalva importante: o material analisado nomeia seis sobreviventes, não sete, então a última vaga não está documentada, em vez de confirmada.
Classes de Survive a Psycho em resumo
A tabela abaixo resume cada classe de Survive a Psycho documentada pela wiki, com base nas páginas de classe capturadas em 2026-11-11. As entradas ficam dentro do que a fonte realmente diz — quando a wiki apenas compara uma classe por raridade, é só isso que a linha afirma.
| Classe | O que a wiki documenta | Como é obtida |
|---|---|---|
| Lucy | Habilidades Monowire e Quick Hacks | Pool Survivor Spin |
| David | Rotulada como classe Mítica, com um guia de desbloqueio dedicado | Pool Survivor Spin (Mítica) |
| Capri | Ataques à distância do Psycho; mecânica de derrubar e aplicar chip | Pool Survivor Spin |
| Soldier | Luta com uma arma inicial; guia focado em combate | Pool Survivor Spin |
| Maine | Raridade comparada a David, D e Soldier na tier list | Pool Survivor Spin |
| D | Raridade comparada a David, Maine e Soldier na tier list | Pool Survivor Spin |
Adam Smasher não é uma das classes sobrevivíveis deste pool. A wiki o trata como caçador — uma máquina de guerra implacável e totalmente cromada, com seu próprio guia de combate e sobrevivência — então espere por ele como uma ameaça, não como alvo de sorteio. Capri aparece nas duas conversas: ela surge como uma classe sorteável e como uma Psycho cujo chip pode passar para o sobrevivente que a derrubar.
Como funcionam os Class Spins e os giros grátis
Os Class Spins são a única rota documentada para as classes de Survive a Psycho, e a wiki os enquadra como um sorteio do pool Survivor Spin de sete classes, não como uma compra direta. Os giros grátis são o que mantém o processo andando sem Robux.
- Curta a experiência e entre no grupo riding the edge para receber um giro grátis.
- Colete um giro grátis a cada 10 minutos, de acordo com a wiki em 2026-11-11.
- Resgate códigos de recompensa em Configurações para Giros e Cash extras.
Os códigos são sensíveis ao tempo. A lista abaixo reflete o que a wiki exibia em 2026-11-11 — verifique na fonte antes de digitar um deles, já que códigos expirados simplesmente falham.
| Código | Recompensa |
|---|---|
| UPDATESPINS | 3 Spins |
| UPDATECASH | 5.000 Cash |
| EMOTEROLLS | 2 Emote Rolls |
| SKINROLL | 1 Skin Roll |
Observe a separação dessas recompensas: a wiki descreve Cash e Emote Rolls como moedas separadas dos Spins, e apenas os Spins estão ligados ao pool de classes em suas descrições. Um código de Cash não coloca um sobrevivente no seu elenco sozinho.
Jogando bem com as classes de Survive a Psycho
Cada classe oferece uma resposta diferente para o mesmo problema de três minutos. As dicas abaixo se atêm às notas de habilidade publicadas pela wiki, em vez de inventar números de atributos.
Lucy
O kit documentado de Lucy é Monowire e Quick Hacks, e o guia de Lucy da wiki a apresenta em torno de sortear com giros grátis e então lidar com a luta de três minutos. Trate-a como uma escolha movida por habilidades: aprenda o que cada ferramenta faz antes de o Psycho se aproximar, não depois.
Soldier
Soldier é a classe de combate mais direta no material analisado. O guia da wiki concentra-se na arma inicial, em sobreviver ao cronômetro e em ganhar Class Spins grátis para mais sobreviventes. Se você é novo no loop, este é o ponto de entrada documentado mais simples, já que o kit descrito não exige conhecimento de desbloqueio para usar.
David
David é rotulado como classe Mítica, o que o torna o sorteio mais caro na tier list da wiki. O guia de David da wiki tem como objetivo explícito enfrentar Adam Smasher e Capri sem desperdiçar Robux — um forte sinal de que perseguir a vaga Mítica com Cash comprado é o caminho caro. Acumule giros grátis antes de tentar obtê-lo.
Capri
Capri inverte o jogo. Derrube-a e arranque o chip dela, e o sobrevivente que o estiver segurando pode se tornar a próxima Capri, então a luta não termina de fato quando ela cai. A página de Capri da wiki também aborda seus ataques à distância como Psycho, ou seja, você lida com projéteis além da perseguição.
Hábitos universais
Estes passos para iniciantes da wiki funcionam independentemente de qual sobrevivente você equipa:
- Leia o cronômetro da rodada e os objetivos dos sobreviventes antes de se comprometer em uma luta.
- Verifique sua classe equipada e aprenda suas habilidades em vez de presumir.
- Mantenha uma rota de fuga pronta sempre que o Psycho se aproximar.
Game Passes: o que eles mudam e o que não mudam
Dois passes de jogo permanentes aparecem na cobertura da loja da wiki, e nenhum é descrito como desbloqueio de classe. Os preços abaixo são um registro datado da página da wiki, não uma vitrine ao vivo — confirme no jogo antes de comprar.
| Game Pass | Preço (em 2026-11-11) | Efeito documentado |
|---|---|---|
| 2X CASH | 499 Robux | Dobra permanentemente o Cash ganho pela jogabilidade; o Cash comprado com Robux fica de fora do bônus |
| 2X SKIN LUCK | 399 Robux | Dobra permanentemente as chances de skins Épicas e Lendárias em cada skin roll |
O detalhe que importa para a caça às classes: as descrições desses passes na wiki cobrem Cash de jogabilidade e chances de skin, não taxas de Spin nem o pool Survivor Spin. Se seu objetivo é um sobrevivente específico da lista de classes de Survive a Psycho, os passes descritos aqui não atendem esse objetivo diretamente — giros grátis e códigos continuam sendo a rota documentada.
FAQ
Quantas classes de Survive a Psycho existem? O pool Survivor Spin contém sete classes em 2026-11-11, segundo a wiki da comunidade. Suas páginas nomeiam Lucy, David, Capri, Maine, D e Soldier; a sétima não é identificada no material analisado.
As classes de Survive a Psycho são aleatórias? Sim. A wiki descreve os Class Spins como sorteios do pool Survivor Spin de sete classes. A listagem oficial no Roblox confirma um giro grátis por curtir a experiência e entrar no grupo riding the edge, além de um giro grátis a cada 10 minutos.
Qual classe um iniciante deve jogar? O material analisado não contém classificação oficial de dificuldade. O guia de Soldier concentra-se na arma inicial e no combate básico, o que o torna o ponto de entrada mais bem documentado, enquanto Lucy e Capri exigem que você gerencie habilidades específicas.
Os passes de jogo desbloqueiam classes? Não. Em 2026-11-11, os dois passes da wiki — 2X CASH por 499 Robux e 2X SKIN LUCK por 399 Robux — cobrem, respectivamente, Cash de jogabilidade e chances de skin, e nenhum é descrito como desbloqueio de classe.
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